











Développez les compétences en orthographe avec le Jeu d'orthographe splendide Matilda de Roald Dahl, proposant trois jeux de cartes créatifs pour élèves des cycles 1 et 2 élèves. Cet ensemble éducatif transforme la pratique des mots en jeu familial amusant. Un jouet éducatif britannique populaire d'une marque de confiance.
Pour tous les petits rat de bibliothèque, le jeu d'orthographe splendide de Matilda est parfait pour encourager l'amour des lettres et la création de mots. Conçu pour aider l'apprentissage des cycles 1 et 2 par le jeu, l'ensemble contient trois jeux d'orthographe éducatifs et créatifs mettant en vedette l'un des personnages les plus aimés de Roald Dahl pour beaucoup de plaisir d'orthographe 3-en-1 !
Développés selon les directives des cycles 1 et 2, ces jeux passionnants aideront les enfants à développer leurs compétences en orthographe et en construction de mots tout en conservant le plaisir et le divertissement d'un jeu de cartes.
Jeu 1 : Le jeu du rat de bibliothèque Pour gagner la partie, vous devez être le premier joueur à collectionner 10 cartes de rat de bibliothèque pour Matilda en créant des mots à partir de votre main de cartes. Un mot de trois lettres vaut une carte de rat de bibliothèque, mais si vous créez un mot de quatre ou cinq lettres, vous pouvez en gagner plus !
Jeu 2 : Le jeu de grille de mots de Matilda. L'objectif du jeu est de créer autant de mots que possible en une minute. 16 cartes sont disposées en grille 4x4 sur la table, face lettres vers le haut, et le chronomètre est démarré. Tous les joueurs inscrivent ensuite autant de mots qu'ils peuvent former en utilisant les 16 lettres de la grille. Le joueur ayant le plus de mots correctement orthographiés remporte ce tour et prend une carte de rat de bibliothèque. Le premier joueur à collectionner cinq cartes de rat de bibliothèque gagne la partie.
Jeu 3 : Le jeu de pile de mots de Matilda. Chaque joueur commence avec 10 cartes face visible, cinq cartes supplémentaires sont ensuite distribuées face visible au centre, appelées la pile. Chaque joueur à tour de rôle ajoute des lettres de ses propres cartes à la pile pour former un mot. Plus le mot est long, plus on gagne de cartes de rat de bibliothèque ! Les joueurs peuvent ajouter une lettre sur une autre lettre pour changer un mot, par exemple, avec le mot NOW, un G peut être ajouté devant et un R peut être ajouté sur le N pour créer GROW. Ajouter une lettre sur une lettre existante rapporte un point supplémentaire. Le premier joueur à gagner 10 cartes de rat de bibliothèque gagne la partie.
Chacun des trois jeux d'orthographe créatifs a été conçu pour deux à quatre joueurs et convient aux enfants de 6 ans et plus.
| Attribut | Valeur |
|---|---|
| Nombre de joueurs | 2+ |
| Attention | Attention ! Danger d'étouffement - petites pièces. Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans |
| Pays d'origine | Chine |
| Type d'assemblage | Entièrement assemblé |
| Niveau d'expérience | Débutant |
| Marque | Roald Dahl |
| Fabriqué au Royaume-Uni | Non |
| Type de jeu ou de puzzle | Jeux de mots |
| Âge adapté à partir de | 6 ans |
| Dimensions emballées | 17 x 12,50 x 5,70 cm (H x L x P) |
| Dimensions | 17 x 12,5 x 5,7 cm (H x L x P) |
| Poids | 340 g |